Wtorek, 7 października 2008 Justyny Marii Marka Stefana
Szukaj w Internecie
Szukaj w Polibuda.info
Polibuda.info » Kultura » Książki i prasa » Aktualności   
Drukuj
Magazyn 3DFX
Emblemat artykułu
Magazyn jest nową pozycją na rynku, ma charakter dydaktyczny.

Dwumiesięcznik 3DFX znajdziecie w największych salonach prasowych w całej Polsce. Do kupienia również przez internet: zobacz »

Nie przegap kursu 3DS Max

W pierwszym numerze magazynu 3DFX znajdziecie kurs multimedialny przygotowujący do pracy w najpopularniejszym programie do tworzenia grafiki trójwymiarowej - 3DS Max. Autor, Damian Majcherek, w przystępny sposób pokazuje po kolei podstawowe narzędzia i funkcje programu. W kolejnym numerze magazynu znajdzie się druga część kursu i tym samym oba krążki stanowić mogą przewodnik o podstawach tworzenia w 3DS Max - od modelowania po rendering.

Nowy artykuł do pobrania ze strony magazynu 3DFX

Magazyn 3DFX zamieścił pierwszą część cyklu artykułów o realizacji reklamy Harnasia. Tekst przybliża historię zbójnika opisując etapy powstawania - od pomysłu pierwszych spotów. Twórcy reklamy, graficy z Alien Fx otwierają przed czytelnikami kulisy pracy, mówią o swoich wątpliwościach i czasie jaki był potrzebny na zyskanie uznania w branży. Zapoznaj się z historią Harnasia - reklamy, która jest majstersztykiem wśród polskiej twórczości 3D.
http://www.3dfxmag.pl/prt/view/harna.html

Tylko w pierwszym numerze 3DFX Vray na CD

W pierwszym numerze 3DFX znajdziecie najnowszą wersję flagowego produktu ChaosGroup - programu do renderowania Vray, udostępnionego przez firmę JR-PVP Rupik.
VRay pozwala użytkownikowi decydować o jakości renderowania w pełnym zakresie – od obrazów o bardzo niskiej jakości, ale za to otrzymywanych błyskawicznie, do pięknych obrazów w doskonałej jakości. Program posiada obsługę szybkiego, w pełni wielowątkowego raytracingu, co pozwala na obsługę wszystkich procesorów dostępnych w systemie. Umożliwa uzyskiwanie czystych lub połyskujących i rozmytych odbić oraz załamań światła, dzięki czemu efekty są niezwykle realistyczne. Funkcja symulacji regulacji ostrości (Depth-of-Field) zapewnia lepszy, bardziej zbliżony do rzeczywistego, efekt kamery. Różne sposoby symulacji oświetlenia, wsparcie obliczeń kaustycznych dla osobnych ustawień parametrów obiektu pozwala osiągać doskonałą wydajność renderowania oraz fotorealistyczne obrazy.

Szczegóły dotyczące numeru znajdziesz na stronie magazynu
http://www.3dfx.com.pl

Autor: Joanna Skalska dnia: 01.02.2008 [12:30]
Dodaj do: Dodaj do Google Bookmarks Dodaj do Wykop.pl Dodaj do del.icio.us Dodaj do gwar.pl


komentarze (0)

Twój komentarz może być pierwszy.

Dodaj nowy komentarz

Jesteś niezalogowany. Zaloguj się, jeśli nie chcesz aby komentarz był anonimowy.



Zwiększ wysokość pola Zmniejsz wysokość pola

(opcjonalnie)
0 + 0 plus osiem =
38.103.63.* - w takiej postaci pojawi się Twoje IP, gdy jesteś niezalogowany

* zabezpieczenie antyspamowe (dla niezalogowanych użytkowników)

Dodawanie komentarzy:
Użyj [http://www.polibuda.info] lub [http://www.polibuda.info|opis] przy wstawianiu odsyłaczy..
Tagi HTML są zablokowane.