Poniedziałek, 6 października 2008 Artura Emila
Szukaj w Internecie
Szukaj w Polibuda.info
Polibuda.info » Kultura » Książki i prasa » Aktualności   
Drukuj
3DFX – drugi numer magazynu
Emblemat artykułu
Grafika 3D otwiera przed czytelnikami kolejne zakątki. Na rynku pojawił się drugi numer magazynu o technikach tworzenia animacji, modelowaniu, produkcji i postprodukcji – 3DFX. Poznacie w nim przede wszystkim Nicole Bonnet – agentkę FBI i nauczycie się jak sprawić aby jej ruchy były bardziej realistyczne.

Od 15 lutego czeka na Was kolejny numer magazynu. Znajdziecie go w największych salonach prasowych i w sklepie internetowym http://www.buyitpress.com



Drugie wydanie 3DFX cechuje dość duża różnorodność. Prócz kontynuacji tutoriali w 3DS Max i Bryce z poprzedniego numeru znajdziecie making of w Blenderze, odmienne zastosowanie Guide Hairs w XSI, Clay Render w Maya i obszerny artykuł o oświetleniu globalnym w Vray. Poza tym w numerze więcej recenzji, więcej trików i większy test konsumencki. Tym razem graficy wzięli pod lupę najbardziej zaawansowane technologicznie myszki komputerowe – sami oceńcie, która z nich spełni Wasze oczekiwania.

Główną postacią tego numeru 3DFX jest Nicole Bonnet – agentka FBI. Jej twórcy, graficy z City Interactive nauczą czytelników na jej przykładzie jak dołączyć dodatkowe kości szkieletu aby postać zachowywała się bardziej naturalnie. Aby ułatwić pracę nad tutorialami zamieszczono na CD2 filmy instruktażowe bez dźwięku a na stronie WWW znajdą się wszystkie potrzebne do ćwiczeń screeny. Również na tej płycie nowość - zdjęcia referencyjne walczącej Jane, które ułatwią modelowanie postaci.

Razem z firmą Autodesk, pismo świętuje wydanie nowej wersji 3DS Maxa. Na CD2 znajdziecie filmy multimedialne, które przybliżą zmiany jakie dokonały się w aplikacji. Na pięciu kilkuminutowych filmach lektor wymienia główne nowości wprowadzone do programu. W magazynie również znajdziecie recenzję 3DS Max 2008 napisaną na podstawie wersji edukacyjnej. Na CD1 umieszczono ciąg dalszy kursu instruktażowego będący dopełnieniem części pierwszej z poprzedniego numeru. Oba krążki autorstwa Damiana Majcherka stanowić mogą z powodzeniem kompendium wiedzy dotyczącej podstaw tworzenia w programie 3DS Max.

Aktualne informacje o magazynie, screeny oraz artykuły do pobrania można znaleźć na stronie internetowej http://www.3dfxmag.pl oraz zapisując się na newsletter magazynu.



Autor: Joanna Skalska dnia: 05.03.2008 [16:30]
Dodaj do: Dodaj do Google Bookmarks Dodaj do Wykop.pl Dodaj do del.icio.us Dodaj do gwar.pl


komentarze (0)

Twój komentarz może być pierwszy.

Dodaj nowy komentarz

Jesteś niezalogowany. Zaloguj się, jeśli nie chcesz aby komentarz był anonimowy.



Zwiększ wysokość pola Zmniejsz wysokość pola

(opcjonalnie)
0 + 5 plus pięć =
38.103.63.* - w takiej postaci pojawi się Twoje IP, gdy jesteś niezalogowany

* zabezpieczenie antyspamowe (dla niezalogowanych użytkowników)

Dodawanie komentarzy:
Użyj [http://www.polibuda.info] lub [http://www.polibuda.info|opis] przy wstawianiu odsyłaczy..
Tagi HTML są zablokowane.